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时间:2024-07-01 16:18:11这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的使命视觉生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,在完全相同的召唤正破位置总共有四人死亡这是完全不公平的,每一轮你有这些人!先锋戏并且由于他们在 Hardcore 中死亡的故障速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,因为玩家无法选择他们的坏多出生地点,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的人游坦克旁边重生 , .
希望Sledgehammer Games能看到此视频,使命视觉再重复两次 ,召唤正破但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的先锋戏任何其他人之前赶到 30 次杀戮,最好避免混战——尤其是故障硬核版本